Microsoft ha despedido a más de 4.800 empleados, el equivalente al 2,1% de su plantilla mundial, en lo que puede considerarse el último capítulo de la oleada de despidos en las compañías tecnológicas motivados por el empleo de la Inteligencia Artificial.

Los recortes han afectado especialmente al área de producción y desarrollo de Xbox, la videoconsola de la compañía, que pierde más de 1.600 empleados. Según Asha Sharma, CEO de Xbox, se espera además que puedan llegar a 3.200 despidos a lo largo del año fiscal 2027 en lo que va a ser la mayor reestructuración en la historia de la división.

Como consecuencia de esto, algunos estudios desarrolladores de videojuegos, que operaban bajo la marca Microsoft, volverán a ser estudios independientes. Según la directiva, el negocio no está siendo rentable y es el momento de «reiniciar Xbox».

También el área comercial de Microsoft sufre importantes recortes. Según una carta enviada por Amy Coleman, EVP y Chief People Officer de Microsoft, a todos los empleados, los despidos se producen porque el negocio de la compañía está cambiando, en un mundo que está en constante cambio. «La manera en la que se construye, se desarrolla y se emplea la tecnología se está transformando más rápido que nunca en la actualidad».

Coleman puntualiza en su carta que los puestos que están siendo eliminados «no serán reemplazados por la Inteligencia Artificial», pero sí reconoce que es la IA la que está cambiando cómo se trabaja. «Algunas de las tareas que hacemos cada día pueden ser ahora automatizadas, y esto significa que tenemos que seguir aprendiendo, que seguir adquiriendo nuevas capacidades y adaptarnos a la manera en la que evoluciona el trabajo.

Otras rondas de despidos recientes en Microsoft

El año pasado, Microsoft despidió a más de 15.000 empleados. En el mes de julio se produjo el despido de más de 9.100 trabajadores en todo el mundo, una cantidad que suponía el 4% del total de empleados que poseía la compañía entonces.

Fue la mayor oleada de recortes de personal para la firma de Redmond desde que en 2023 prescindiera de 10.000 empleados. Este recorte afectó a todos los sectores y departamentos de la empresa, a nivel global, aunque una de las áreas más afectadas fue también la división de Xbox de Microsoft, conocida como Microsoft Gaming.

King -propiedad de Microsoft- desarrolladora del popular juego Candy Crush, recortó el 10% de su plantilla, lo que supuso unos 200 empleados. También 70 personas abandonaron el estudio Forza Motorsport.

Además de los despidos en el área de Microsoft Gaming, otros departamentos estructurales de la compañía se vieron también afectados por los recortes, que se produjeron menos de dos meses después de que Microsoft ya llevara a cabo una reducción de plantilla de 6.000 empleados, el 3% de su plantilla a nivel global.

En aquel momento, entre los empleados despedidos por la compañía también se incluyeron despidos a trabajadores de LinkedIn, red social propiedad de Microsoft desde 2016, aunque no trascendió el número total de despidos que tuvieron lugar en los equipos de la red social.

LinkedIn fue sólo uno de los productos afectados por los despidos, que llegaron a todas las áreas de la compañía, y en oficinas repartidas a nivel internacional. Todo para lograr la mayor eficiencia y rendimiento económico de la firma.